Aperçu de la fonderie Volskaya (VOST)


Ayant découvert que son usine
et la ville voisine risquaient d’être envahies par des combattants
venus d’autres mondes, la présidente Katya Volskaya
a aussitôt lancé la conception d’une nouvelle série de mécas
pour défendre sa terre natale face aux héros du Nexus. Désormais, le protecteur Triglav
est prêt pour sa phase de test ! FONDERIE VOLSKAYA La fonderie Volskaya est une carte
de taille moyenne, traversée par trois voies. En haut, au centre et en bas
de la carte, vous trouverez trois points de contrôle. Périodiquement,
un de ces points s’activera. Les équipes devront s’affronter
pour en prendre le contrôle et acquérir
un colossal véhicule méca. Pour contrôler un point, il suffit
de se tenir dans la zone désignée. Toutefois, si un ennemi
y pénètre également, le point sera alors contesté
jusqu’à élimination de l’adversaire. Dès qu’une équipe contrôle le point,
elle se met à cumuler des points de progression. L’équipe doit rester sur place
pour gagner ces points car si elle s’éloigne,
la zone finira par redevenir neutre. Comme dans Overwatch,
si une équipe atteint 99% mais qu’il reste un ennemi pour
contester le contrôle de la zone, cette dernière
déclenche des prolongations. Les prolongations ne durent que
quelques secondes, mais recommencent dès qu’un ennemi entre dans la zone. Enfin, dès qu’une équipe
atteint les 100% de progression, l’objectif disparaît et le déploiement
d’un protecteur Triglav est lancé. Le protecteur est semblable
aux autres objectifs pilotés de Heroes of the Storm,
comme le chevalier dragon ou la terreur de jardin, à la différence
qu’il nécessite deux joueurs. La première personne
à y entrer devient le pilote. Ce joueur peut contrôler
les déplacements du méca, ainsi que ses capacités
de siège et de soutien. Charge propulse le protecteur
à l’emplacement de l’ennemi ciblé, inflige des dégâts de zone
à l’impact et des dégâts doublés
aux bâtiments et aux serviteurs. Poing balistique permet
de lancer le poing vers l’avant pour étourdir
le premier ennemi atteint ou désactiver le bâtiment ciblé
pendant quelques instants. Activez Générateur de bouclier pour conférer de l’armure au méca et des boucliers
aux alliés à proximité. Le second joueur à entrer dans
le protecteur en devient l’artilleur et accède à tout un arsenal
de capacités dévastatrices. Après un temps de chargement
qui définit sa portée, le canon à particules du protecteur tire un projectile
sur la zone ciblée qui inflige
des dégâts de zone à l’impact. Le méca peut aussi utiliser
un canon Gatling qui tire une salve de projectiles à l’emplacement de votre curseur
pendant un court instant, ou activer son laser perforant qui trace une ligne sur le sol et la fait exploser
un instant plus tard pour un maximum de dégâts ! En plus du protecteur, la fonderie Volskaya possède
cinq camps de mercenaires : deux camps de siège, deux mercenaires à tourelle, et un camp de soutien
un peu particulier. Utilisez la puissance et
les ressources activables de ces camps pour permettre
à votre équipe d’être plus offensive et de progresser
en territoire adverse. Les points de contrôle de Volskaya
sont uniques de plusieurs manières : chacun est conçu différemment afin
d’obliger les équipes à les aborder avec des stratégies
bien particulières. Pour couronner le tout,
la présence de tapis roulants autour des points ajoute une touche de chaos
pouvant aussi bien vous servir que vous desservir… Assurez-vous de connaître le sens de chaque tapis autour du point avant d’attaquer
ou de battre en retraite. Même si vous êtes dos au mur
et que l’équipe adverse semble sur le point de capturer un point,
ne perdez pas espoir. Si vous foncez
sur un point pour le défendre avant qu’il n’atteigne 100%, vous empêcherez l’ennemi
de le remporter. Tenez la position et attendez que votre équipe
vienne participer à un combat qui peut inverser la tendance. Ne sous-estimez jamais
la puissance du protecteur Triglav. Entre les mains de bons joueurs, il peut infliger des dégâts
tout simplement titanesques. La fonderie Volskaya
est fin prête à tester son extraordinaire
nouvelle technologie ! Êtes-vous à l’aise avec les mécas ? Serez-vous un pilote ? Un artilleur ? Ou une cible d’entraînement ? À bientôt dans le Nexus !

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